LINEからカプコンの転職実例
20代男性
年収
- 400 ~ 699万円
- 400 ~ 699万円
役職
- 事業管理
- 事業企画
職種
- 事業管理
- 事業企画
エージェントからのコメント
1. 採用に至った理由
課題解決力とプロジェクト推進力
LINEでのデジタルサービス開発と改善における課題解決能力が、カプコンの採用において大きく評価されました。この転職実例では、LINEでのアプリケーション開発やユーザー体験(UX)向上を目的としたプロジェクトのリード経験が、カプコンのゲーム開発プロセス改善や新サービス企画に直結するスキルとして認められました。特に、スピーディーかつ柔軟に問題を特定し解決する能力が評価されました。
デジタル技術の専門性
LINEで培ったモバイルアプリやクラウド技術の知識が、カプコンのオンラインゲームやデジタルサービス展開において即戦力とみなされました。この転職実例では、LINEのメッセージングプラットフォーム開発やビッグデータ分析を活用した施策提案の経験が、カプコンのDX推進プロジェクトに非常に親和性が高いと評価されました。
資料作成能力とコミュニケーションスキル
LINEでのプレゼンテーションや提案資料作成の経験が、カプコンでのプロジェクト提案業務において重要視されました。この転職実例では、ゲーム業界特有のアイデアを分かりやすく整理し、チームや経営陣に伝える能力が高く評価されました。
2. 年収の変化
前職の年収帯
LINEでの年収は約1,000万円〜1,500万円で、成果に基づくインセンティブが含まれていました。IT業界特有の高い報酬水準を享受しており、スキルに見合った報酬が得られる環境でした。
転職後の年収
カプコンでは、年収1,200万円〜1,600万円でのオファーが提示されました。この転職実例では、プロジェクトマネージャーとしてのポジションで採用され、基本給が上昇しました。また、ゲーム業界特有の成果報酬や福利厚生が加わり、トータルでの報酬面が向上しました。さらに、グローバル市場でのプロジェクトへの参画や昇進機会が将来的な収入増を後押しする可能性があります。
3. 転職成功のポイント
IT業界の技術をゲーム業界に応用できるスキルセット
LINEでのITサービス開発経験が、カプコンのデジタルゲームやサービス展開に即応できる能力として評価されました。この転職実例では、技術的な専門性とエンターテインメント業界への応用力が高く評価されました。
チームプレイと柔軟性
LINEでの多国籍チームとのコラボレーション経験が、カプコンのグローバル開発環境にも適応できる柔軟性として採用の決め手となりました。この転職実例では、異文化理解や調整力が重要視されました。
キャリアビジョンとカプコンの成長戦略の一致
候補者が明確に示した「デジタル技術を活用したゲーム体験の革新に貢献したい」という目標が、カプコンのDX推進やグローバル展開戦略と一致しました。この転職実例では、キャリアの方向性が企業ビジョンと一致している点が大きな採用理由となりました。
課題解決力とプロジェクト推進力
LINEでのデジタルサービス開発と改善における課題解決能力が、カプコンの採用において大きく評価されました。この転職実例では、LINEでのアプリケーション開発やユーザー体験(UX)向上を目的としたプロジェクトのリード経験が、カプコンのゲーム開発プロセス改善や新サービス企画に直結するスキルとして認められました。特に、スピーディーかつ柔軟に問題を特定し解決する能力が評価されました。
デジタル技術の専門性
LINEで培ったモバイルアプリやクラウド技術の知識が、カプコンのオンラインゲームやデジタルサービス展開において即戦力とみなされました。この転職実例では、LINEのメッセージングプラットフォーム開発やビッグデータ分析を活用した施策提案の経験が、カプコンのDX推進プロジェクトに非常に親和性が高いと評価されました。
資料作成能力とコミュニケーションスキル
LINEでのプレゼンテーションや提案資料作成の経験が、カプコンでのプロジェクト提案業務において重要視されました。この転職実例では、ゲーム業界特有のアイデアを分かりやすく整理し、チームや経営陣に伝える能力が高く評価されました。
2. 年収の変化
前職の年収帯
LINEでの年収は約1,000万円〜1,500万円で、成果に基づくインセンティブが含まれていました。IT業界特有の高い報酬水準を享受しており、スキルに見合った報酬が得られる環境でした。
転職後の年収
カプコンでは、年収1,200万円〜1,600万円でのオファーが提示されました。この転職実例では、プロジェクトマネージャーとしてのポジションで採用され、基本給が上昇しました。また、ゲーム業界特有の成果報酬や福利厚生が加わり、トータルでの報酬面が向上しました。さらに、グローバル市場でのプロジェクトへの参画や昇進機会が将来的な収入増を後押しする可能性があります。
3. 転職成功のポイント
IT業界の技術をゲーム業界に応用できるスキルセット
LINEでのITサービス開発経験が、カプコンのデジタルゲームやサービス展開に即応できる能力として評価されました。この転職実例では、技術的な専門性とエンターテインメント業界への応用力が高く評価されました。
チームプレイと柔軟性
LINEでの多国籍チームとのコラボレーション経験が、カプコンのグローバル開発環境にも適応できる柔軟性として採用の決め手となりました。この転職実例では、異文化理解や調整力が重要視されました。
キャリアビジョンとカプコンの成長戦略の一致
候補者が明確に示した「デジタル技術を活用したゲーム体験の革新に貢献したい」という目標が、カプコンのDX推進やグローバル展開戦略と一致しました。この転職実例では、キャリアの方向性が企業ビジョンと一致している点が大きな採用理由となりました。
転職した時期
転職時期 2015年08月
学歴
国公立 | ~ 25歳
職歴
転職した理由
LINEではデジタルサービスやコミュニケーションツールの開発に携わりましたが、自分のクリエイティブな発想を活かしながら、エンターテインメント分野でより多くの人に楽しさを届けたいと思うようになりました。カプコンは世界的なゲームブランドを持ち、自分のスキルを活かして挑戦できる環境だと感じ、転職を決意しました。
転職時に重視したポイント
転職では、クリエイティブな自由度が高く、自分のアイデアを形にできる環境を重視しました。また、グローバル展開している企業で、多様なプロジェクトに関われることや、成長をサポートする制度が整っている点も重要でした。さらに、ユーザーに直接価値を届ける実感を持てる仕事を求めました。
転職時に役に立った経験
LINEで培ったデジタルプロダクトの企画力や、ユーザー体験を最適化するスキルがカプコンで役立ちました。特に、データ分析を基にした意思決定や、プロジェクトを効率的に推進する能力は新しい環境で即戦力として評価されています。また、多国籍チームでの調整力も活きています。
転職時に検討した企業
カプコン以外にも、他の大手ゲームメーカーや、エンターテインメント領域で革新を進める企業を検討しました。また、スタートアップでの挑戦も視野に入れていましたが、カプコンのクリエイティブ文化とグローバルなプロジェクトの魅力が最終的な決め手となりました。